sekolahindonesia.org

Loading

proposal kegiatan sekolah

proposal kegiatan sekolah

Proposal Kegiatan Sekolah: Meningkatkan Kreativitas dan Prestasi Siswa Melalui [Nama Kegiatan]

1. Latar Belakang

Perkembangan zaman menuntut siswa untuk tidak hanya unggul dalam bidang akademis, tetapi juga memiliki kreativitas, kemampuan problem-solving, dan keterampilan sosial yang mumpuni. [Nama Sekolah] menyadari pentingnya pengembangan holistik ini dan berkomitmen untuk menyediakan platform bagi siswa untuk mengeksplorasi minat dan bakat mereka di luar kurikulum formal.

Kegiatan ekstrakurikuler dan program pengembangan diri memegang peranan krusial dalam membentuk karakter siswa, meningkatkan kepercayaan diri, dan mempersiapkan mereka menghadapi tantangan di masa depan. Observasi menunjukkan bahwa partisipasi siswa dalam kegiatan non-akademis berkorelasi positif dengan peningkatan prestasi akademis, disiplin, dan rasa memiliki terhadap sekolah.

Saat ini, [Nama Sekolah] memiliki beberapa kegiatan ekstrakurikuler yang telah berjalan, namun belum sepenuhnya mengakomodasi minat dan kebutuhan seluruh siswa. Terdapat kebutuhan untuk kegiatan yang lebih inovatif, relevan dengan perkembangan zaman, dan mampu menarik minat siswa dari berbagai latar belakang.

Oleh karena itu, kami mengusulkan kegiatan [Nama Kegiatan]sebuah program yang dirancang untuk [Tujuan Utama Kegiatan]. Kegiatan ini diharapkan dapat menjadi wadah bagi siswa untuk [Manfaat Utama Kegiatan bagi Siswa]sekaligus memberikan kontribusi positif bagi citra dan reputasi sekolah.

2. Tujuan Kegiatan

Kegiatan [Nama Kegiatan] memiliki beberapa tujuan utama, yaitu:

  • Mengembangkan Kreativitas dan Inovasi: Memberikan ruang bagi siswa untuk bereksperimen, berpikir out-of-the-box, dan menghasilkan karya-karya orisinal dalam bidang [Bidang Kegiatan].
  • Meningkatkan Keterampilan [Keterampilan Spesifik]: Melalui pelatihan, workshop, dan praktik langsung, siswa akan mengembangkan keterampilan [Keterampilan Spesifik] yang relevan dengan kebutuhan dunia kerja dan perkembangan teknologi. Contoh: Public Speaking, Desain Grafis, Pemrograman, Kepemimpinan.
  • Membangun Kerja Sama Tim dan Komunikasi Efektif: Kegiatan ini akan mendorong siswa untuk bekerja sama dalam tim, saling bertukar ide, dan membangun komunikasi yang efektif untuk mencapai tujuan bersama.
  • Menumbuhkan Rasa Percaya Diri dan Kemandirian: Melalui pengalaman yang positif dan dukungan dari fasilitator, siswa akan merasa lebih percaya diri dalam kemampuan mereka dan mampu mengambil inisiatif dalam berbagai situasi.
  • Meningkatkan Apresiasi Terhadap [Nilai/Budaya yang Diangkat]: Kegiatan ini akan memberikan pemahaman dan apresiasi yang lebih mendalam terhadap [Nilai/Budaya yang Diangkat]misalnya seni tradisional, lingkungan hidup, atau nilai-nilai kebangsaan.
  • Meningkatkan Reputasi Sekolah: Keberhasilan kegiatan ini akan meningkatkan citra positif sekolah sebagai lembaga pendidikan yang inovatif dan peduli terhadap pengembangan potensi siswa secara holistik.

3. Nama Kegiatan

[Nama Kegiatan] (Sertakan deskripsi singkat dan menarik tentang nama kegiatan).

4. Tema Kegiatan

[Tema Kegiatan] (Tema yang relevan dan menarik, memberikan arah pada kegiatan).

5. Bentuk Kegiatan

Kegiatan [Nama Kegiatan] akan dilaksanakan dalam bentuk:

  • Pelatihan/Workshop: Sesi pelatihan intensif yang dibimbing oleh ahli di bidang [Bidang Kegiatan]. Materi yang akan disampaikan meliputi [Materi Pelatihan].
  • Studi Kasus/Diskusi: Analisis studi kasus dan diskusi kelompok untuk mengembangkan kemampuan problem-solving dan berpikir kritis.
  • Proyek Kolaboratif: Siswa akan bekerja sama dalam tim untuk merancang dan melaksanakan proyek yang relevan dengan tema kegiatan.
  • Presentasi/Pameran: Hasil karya siswa akan dipresentasikan atau dipamerkan kepada publik untuk mendapatkan umpan balik dan apresiasi.
  • Kompetisi (Optional): Apabila memungkinkan, akan diadakan kompetisi untuk menguji kemampuan dan kreativitas siswa dalam bidang [Bidang Kegiatan]. Kriteria penilaian kompetisi akan diumumkan secara transparan.
  • Kunjungan Lapangan (Optional): Kunjungan ke tempat-tempat yang relevan dengan kegiatan, seperti [Contoh Tempat Kunjungan]untuk memberikan pengalaman belajar yang lebih nyata dan inspiratif.

6. Sasaran Kegiatan

Sasaran kegiatan ini adalah siswa [Kelas/Tingkat] [Nama Sekolah] yang memiliki minat dan bakat di bidang [Bidang Kegiatan]. Prioritas akan diberikan kepada siswa yang memiliki motivasi tinggi untuk mengembangkan diri dan memberikan kontribusi positif bagi sekolah. Jumlah peserta dibatasi sebanyak [Jumlah Peserta] siswa untuk memastikan efektivitas pelatihan dan pendampingan.

7. Waktu dan Tempat Pelaksanaan

  • Waktu: [Tanggal Mulai] – [Tanggal Selesai] (Sebutkan hari dan jam pelaksanaan).
  • Tempat: [Lokasi Kegiatan] (Sebutkan ruangan atau area yang akan digunakan).

8. Susunan Panitia

  • Penanggung Jawab: [Nama Kepala Sekolah/Wakil Kepala Sekolah]
  • Ketua Pelaksana: [Nama Siswa/Guru]
  • Sekretaris: [Nama Siswa/Guru]
  • Bendahara: [Nama Siswa/Guru]
  • Seksi Acara: [Nama Siswa/Guru] (Bertanggung jawab atas perencanaan dan pelaksanaan acara).
  • Seksi Humas: [Nama Siswa/Guru] (Bertanggung jawab atas publikasi dan komunikasi).
  • Seksi Perlengkapan: [Nama Siswa/Guru] (Bertanggung jawab atas pengadaan dan pengelolaan perlengkapan).
  • Seksi Konsumsi: [Nama Siswa/Guru] (Bertanggung jawab atas penyediaan konsumsi).
  • Seksi Dokumentasi: [Nama Siswa/Guru] (Bertanggung jawab atas dokumentasi kegiatan).

9. Anggaran Dana

TIDAK. Uraian Volume Satuan Harga Satuan (Rp) Jumlah (Rp)
1. Honorarium Instruktur [Jumlah Sesi] Sidang [Harga Per Sesi] [Total Harga]
2. Bahan Pelatihan (Modul, ATK) [Jumlah Peserta] Paket [Harga Per Paket] [Total Harga]
3. Konsumsi Peserta [Jumlah Peserta] X [Jumlah Hari] Kotak [Harga Per Kotak] [Total Harga]
4. Penyewaan Peralatan (Jika Tersedia) [Jumlah Peralatan] Satuan [Harga Per Unit] [Total Harga]
5. Publikasi dan Promosi 1 Paket [Harga Paket] [Total Harga]
6. Dokumentasi 1 Paket [Harga Paket] [Total Harga]
7. Transportasi dan Akomodasi (Jika Ada) [Jumlah Orang] Rakyat [Harga Per Orang] [Total Harga]
8. Biaya Tak Terduga 10% dari Total [Total Harga x 10%]
TOTAL [Total Keseluruhan Anggaran]

Sumber Dana:

  • Dana BOS
  • Sponsorship dari [Nama Sponsor] (Jika Ada)
  • Partisipasi Peserta (Jika Ada)

10. Jadwal Kegiatan (Rundown)

Hari/Tanggal Waktu Kegiatan Keterangan
[Hari 1], [Tanggal] [Jam] Pembukaan dan Penerimaan Oleh Kepala Sekolah/Wakil Kepala Sekolah
[Jam] Sesi 1: [Materi Pelatihan] Oleh [Nama Instruktur]
[Jam] Istirahat
[Jam] Sesi 2: [Materi Pelatihan] Oleh [Nama Instruktur]
[Hari 2], [Tanggal] [Jam] Sesi 3: [Materi Pelatihan] Oleh [Nama Instruktur]
[Jam] Istirahat
[Jam] Proyek Kolaboratif
[Hari Terakhir], [Tanggal] [Jam] Presentasi/Pameran Hasil Karya
[Jam] Penutupan dan Pemberian Penghargaan (Jika Ada)

11. Evaluasi Kegiatan

Evaluasi kegiatan akan dilakukan melalui beberapa metode, yaitu:

  • Kuesioner: Kuesioner akan dibagikan kepada peserta untuk mendapatkan umpan balik mengenai kualitas pelatihan, fasilitas, dan kepuasan terhadap kegiatan.
  • Observasi: Panitia akan melakukan observasi langsung selama kegiatan berlangsung untuk mengidentifikasi kendala dan potensi perbaikan.
  • Laporan Akhir: Panitia akan menyusun laporan akhir yang berisi deskripsi kegiatan, hasil evaluasi, dan rekomendasi untuk kegiatan selanjutnya.

12. Lampiran

  • Surat Pernyataan Kesediaan Menjadi Instruktur (Jika Ada)
  • Proposal Sponsorship (Jika Ada)
  • Contoh Kuesioner Evaluasi Kegiatan
  • Dokumentasi Kegiatan Serupa (Jika Ada)